Langkau ke kandungan utama
Bridzia

Tip E-Dagang

CRM untuk Pusat Beli-belah: Mengapa CRM Biasa Tidak Mencukupi

Kebanyakan CRM dibina untuk satu peruncit. Pusat beli-belah perlu setiap penyewa mengumpul mata, menjalankan tawaran sendiri dan membuktikan trafik acara.

CRM untuk Pusat Beli-belah: Mengapa CRM Biasa Tidak Mencukupi

Danny Khow, Pengasas Bersama & Pengarah Urusan4 minit bacaan

CRM yang sesuai untuk pusat beli-belah perlu melakukan tiga perkara: membenarkan setiap penyewa mengumpul mata di kaunternya sendiri, memberi setiap penyewa alat kesetiaan miliknya sendiri, dan menunjukkan berapa ramai orang yang sesuatu acara benar-benar bawa masuk. Loyalty CRM Bridzia melakukan ketiga-tiganya melalui ciri terbina dalam bernama Store PWA. Kebanyakan CRM di pasaran tidak, kerana ia direka sekitar satu peruncit yang memiliki kaunter bayaran dan data pelanggannya sendiri.

Mengapa pusat beli-belah ialah masalah yang berbeza

Peruncit yang menjalankan program kesetiaan mengawal keseluruhan transaksi. Ia memiliki kaunter bayaran, data pelanggan dan bajet mata. Pusat beli-belah tidak memiliki satu pun daripadanya. Pusat beli-belah menjual ruang, dan jualan berlaku merentas berpuluh atau beratus penyewa bebas, masing-masing dengan sistem tempat jualan sendiri dan pandangan sendiri tentang nilai sesuatu program kesetiaan.

CRM yang dibina untuk satu peruncit menganggap kakitangan peruncit itu akan mengimbas, memberi dan menebus segalanya. Di pusat beli-belah, anggapan itu gagal pada hari pertama. Orang di kaunter itu bekerja untuk orang lain.

Apa yang pusat beli-belah perlukanCRM peruncit tunggal yang biasaLoyalty CRM Bridzia
Mata dikumpul di kaunter setiap penyewaMata diberi melalui POS atau aplikasi peruncit itu sendiriStore PWA membenarkan mana-mana penyewa membantu pelanggan mengumpul mata dari pelayar
Tiada penyepaduan dengan POS penyewaData jualan biasanya datang daripada penyepaduan POS, satu projek setiap penyewaStore PWA tidak perlukan penyepaduan POS, jadi pusat beli-belah elak kos dan kelewatan itu
Pelancaran pantas merentas banyak kedaiMakin perlahan dengan setiap penyewa baharuMana-mana juruwang boleh guna Store PWA pada telefon pintar
Sebab untuk penyewa menyertainyaSatu program, dimiliki jenamaPenyewa boleh jalankan kempen sendiri, seperti kad cop, di kaunter yang sama
Acara yang memacu trafikKlik dan buka kempenPendaftaran acara, permainan berpaut, dan hadiah dituntut dengan hadir
Kawalan ke atas siapa yang memberi mataDibina untuk kakitangan satu syarikat sahajaPeraturan tentang siapa boleh memberi mata, dan rekod siapa yang memberi
Penglibatan melangkaui mataMata dan baucarDaftar masuk harian, putar roda, mesin cakar, permainan skrin LED langsung dan permainan AR

Apa itu Store PWA

Store PWA ialah fungsi kaunter kedai dalam Loyalty CRM Bridzia. Ia sebuah aplikasi web progresif, jadi ia berjalan dalam pelayar web pada telefon pintar dan bukannya memerlukan sistem baharu dipasang di kaunter bayaran. Mana-mana juruwang penyewa boleh membukanya, mengenal pasti ahli dan membantu mereka mengumpul mata. Ia bahagian standard CRM itu, bukan binaan khas atau modul tambahan.

Manfaat utamanya ialah pusat beli-belah tidak perlu menyepadukan POS setiap penyewa untuk mendapatkan data jualan dan membenarkan ahli mengumpul mata. Menyepadukan berpuluh atau beratus sistem POS yang berbeza itu lambat dan mahal, dan itulah biasanya sebab program seluruh pusat beli-belah mengambil masa begitu lama untuk dilancarkan. Dengan Store PWA, CRM sesebuah pusat beli-belah boleh dilaksanakan dengan cepat, kerana seorang juruwang dengan telefon pintar sudah memadai bagi seorang penyewa.

Itu penting di pusat beli-belah, tempat senarai penyewa terentang daripada rangkaian nasional yang ada pasukan IT hinggalah pemilik kiosk dengan satu telefon. Alat yang perlukan penyepaduan POS akan sampai kepada kumpulan pertama dan terlepas kumpulan kedua.

Memberi penyewa sesuatu milik mereka sendiri

Meminta penyewa mengumpul mata untuk program pusat beli-belah bermakna meminta mereka bekerja demi manfaat orang lain. CRM pusat beli-belah perlu menjawab soalan penyewa: apa yang saya dapat daripada ini?

Dengan Store PWA, kedai di pusat beli-belah boleh menjalankan kempen kesetiaan mereka sendiri di kaunter yang sama. Sebuah kafe, contohnya, boleh menjalankan kutipan cop yang memberi sebiji kek percuma selepas 5 pembelian. Penyewa mereka bentuknya mengikut margin dan pelanggan tetapnya sendiri. Program seluruh pusat beli-belah berhenti menjadi budi kepada tuan tanah dan menjadi alat yang penyewa sendiri mahu guna.

Hujung kaunter kafe kayu yang lusuh dalam cahaya pagi, memegang cop getah bertangkai kayu yang terbaring, pad dakwat kecil, dan sekeping kad merah kirmizi bertimbul grid bulatan kosong. Secawan kopi berada di belakangnya.
Kaunter yang sama, menjalankan sesuatu yang penyewa itu sendiri pilih. Itulah yang membuat juruwang mencapainya.

Acara yang membawa orang masuk dan boleh dikira

Pusat beli-belah menyewakan ruang acara, dan tawaran biasanya ialah trafik umum. Tawaran yang lebih kuat ialah cara membawa orang ke acara yang satu ini, dan menunjukkan selepas itu bahawa ia berkesan.

Dalam Loyalty CRM Bridzia, pusat beli-belah boleh mencipta acara dan ahli boleh mendaftar untuknya, dengan atau tanpa mata. Sesuatu acara kemudian boleh dipautkan kepada permainan:

  1. Pusat beli-belah mempromosikan acara itu kepada ahli, dengan mesej tolak.
  2. Ahli bermain permainan yang berpaut itu dan boleh memenangi hadiah.
  3. Mereka hanya boleh menuntut hadiah itu dengan menghadiri acara tersebut.

Permainan memberi orang sebab untuk membuka mesej dan bermain, dan syarat tuntutan memberi mereka sebab untuk hadir. Itu memacu trafik ke acara itu, dan pendaftaran serta tuntutan memberi pusat beli-belah angka untuk dilaporkan dan bukan anggaran. Ia menukar ruang acara daripada sewaan kepada satu pakej: tempatnya, saluran promosi dan kehadiran yang boleh diukur.

Pengira tangan mekanikal daripada loyang dan enamel merah kirmizi dengan muka dail kosong, terletak di penjuru meja kayu pucat di sebelah tali penghadang merah kirmizi yang bergelung. Barisan kerusi lipat kosong kelihatan kabur merentas lantai acara di bawah bumbung kaca.
Sewaan menjual ruang. Kehadiran yang dikira itulah yang penyewa membayar slot itu benar-benar mahu dapat balik.

Permainan yang mengekalkan penglibatan ahli

Permainan ini datang daripada perkhidmatan gamifikasi kami dan boleh digunakan secara bersendirian atau dipautkan kepada sesuatu acara.

Daftar masuk harian

Memberi ganjaran kepada ahli kerana kerap kembali.

Putar roda

Mesin cakar

Permainan skrin LED

Dimainkan secara langsung pada TV skrin besar di pusat beli-belah.

Permainan realiti terimbuh (AR)

Kesemuanya ada untuk meningkatkan penglibatan dengan pusat beli-belah, bukan sekadar mengedarkan ganjaran.

Apa yang perlu ditanya kepada mana-mana vendor sebelum memilih CRM pusat beli-belah

Bagaimana penyewa mengumpul mata?

Jika jawapannya melibatkan penyepaduan POS setiap penyewa, jangkakan pelancaran yang perlahan dan sekumpulan panjang penyewa yang tidak pernah menyertainya.

Apa yang penyewa dapat?

Jika manfaatnya hanya untuk pusat beli-belah, penyertaan akan bergantung pada tekanan dan bukan minat.

Siapa membiayai mata itu?

Putuskan sama ada pusat beli-belah, penyewa atau kedua-duanya menanggung kosnya, dan beritahu penyewa sebelum anda meminta mereka menyertainya.

Bagaimana penyalahgunaan dikawal?

Mana-mana sistem yang membenarkan kakitangan memberi mata perlukan had tentang siapa boleh memberi berapa banyak, dan rekod siapa yang memberi.

Apa yang penyewa lihat selepas itu?

Putuskan sama ada penyewa mendapat keputusan mereka sendiri atau hanya angka keseluruhan pusat beli-belah.

Bolehkah anda membuktikan kehadiran acara?

Minta kunjungan yang direkodkan, bukan kadar buka kempen.

Soalan lazim

Yang membenarkan setiap penyewa mengumpul mata di kaunternya sendiri tanpa penyepaduan POS, membenarkan penyewa menjalankan tawaran sendiri, dan merekodkan kehadiran acara. Loyalty CRM Bridzia dibina sekitar itu dengan ciri Store PWA-nya.

Pusat beli-belah menjalankan satu program dan memberi setiap penyewa alat kaunter untuk membantu pelanggan mengumpul mata. Dengan Store PWA, juruwang melakukannya dari telefon pintar, jadi pusat beli-belah tidak perlu menyepadukan POS setiap penyewa.

Tidak dengan Loyalty CRM Bridzia. Store PWA membenarkan ahli mengumpul mata tanpa penyepaduan POS, yang menjimatkan kos itu untuk pusat beli-belah dan menjadikan pelaksanaan lebih pantas.

Kebanyakannya direka untuk satu peruncit yang memiliki kaunter bayaran dan data pelanggannya. Pusat beli-belah bergantung pada penyewa bebas yang masing-masing ada sistem sendiri dan keutamaan sendiri.

Dengan Store PWA, boleh. Sebuah kafe, contohnya, boleh menjalankan kutipan cop yang memberi sebiji kek percuma selepas 5 pembelian, di kaunter yang sama digunakan untuk mata seluruh pusat beli-belah.

Pusat beli-belah mencipta acara, ahli mendaftar (dengan atau tanpa mata), dan acara itu dipautkan kepada permainan. Ahli yang memenangi hadiah dalam permainan itu hanya boleh menuntutnya dengan menghadiri acara tersebut, yang memacu trafik.

Store PWA ada peraturan tentang siapa boleh memberi mata, dan ia menyimpan rekod siapa yang memberi, jadi pemberian boleh dijejak kembali kepada seseorang.

Bridzia menawarkan daftar masuk harian, putar roda, mesin cakar, permainan skrin LED langsung pada TV skrin besar, dan permainan realiti terimbuh.

Tidak. Ia bahagian standard Loyalty CRM Bridzia.

Jika anda sedang merancang program kesetiaan untuk pusat beli-belah atau hartanah berbilang penyewa, berbincanglah dengan kami tentang Loyalty CRM. Kami juga telah menulis tentang apa yang membuat gamifikasi memacu penglibatan berulang.

Teruskan membaca

Artikel berkaitan

Lebih lanjut tentang platform, integrasi, dan cara pembeli menemui jenama.

Ada projek dalam fikiran?